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  • Kinematech engineが大幅にパワーアップ!

    • 多くの環境で高速描画
    • 複雑な光源やシーンの自動管理・自動最適化
    • オプション指定やプラットフォームに合わせたクオリティ制御
    • CGツールとの親和性
    • FlashによるUI作成環境
    • マルチプラットフォーム
    • マルチスレッド対応
    以上の特徴を持つ、費用対効果に優れたエンジンです。

    また、 弊社エンジンを初めて御利用の際にもスムーズに御活用いただけますよう、 ゲーム開発経験の豊富な弊社エンジニアによる、 御社ゲームコードへの組み込みも承っております。

    窓口 e-mail contact@kinematech.jp
  • 開発受託業務

    弊社の技術
    ゲーム開発技術が日々高度になっていく昨今、 弊社の技術はお客様より非常に高い評価を頂いております。 弊社では、 シェーダー,並列処理,ネットワーク,数値計算など、今日のキーテクノロジに早期から取り組んでまいりました。

    様々なプラットフォームに対応可能
    家庭用ゲーム機だけでなく、Windows, MacOS, Linuxなどの御要望にも対応可能です。

    開発実績
    战斗吧歌姬!制作システム
    PS Vita聖剣伝説RISE of MANA PS Vita版リーディングプログラマ
    PSP剣闘士 グラディエータービギンズ描画関連, サウンドなど
    Playstation2Gladiator -Road to Freedom-描画関連など
    Playstation2タイトル非公表プログラム全て
    Playstation2タイトル非公表Soft objectの物理計算
    GAMECUBEタイトル非公表システム, 描画, サウンドプログラム
    Playstation3タイトル非公表システム, 描画, サウンドプログラム
    Linuxモバゲータウンモーションアバター・レンダリングサーバー
    Linuxサービス名非公表クラウドサービス向け 3D地図・レンダリングサーバー
    是非とも、御社のエンターテインメントソフトウェアに弊社の技術を御活用ください。
  • 窓口 e-mail contact@kinematech.jp

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